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  梦幻般的游戏开场动画,通过游戏画面诠释游戏的世界架构,童话般的Fahren Kingdom大陆,由玩家去扮演拯救世界的角色。游戏的初始流程是玩家进入游戏中后,一开始就传送到Lycelia城堡,接受国王的召见,成为国家联盟的英雄培训对象。然后开始了Fahren Kingdom大陆的冒险生活。

  《魔力宝贝2》人物角色塑造系统,虽然看上去只是很简单的组合。但根据他们的统计数字:创建人物可以有着628万亿的可能性。他们还一改我们以往的可爱小巧2D人物角色的设计,改成立体而富有动感的人物。在游戏里有15个职业让你去选择,你可以做一名战士的同时选择修炼多种多样的生产技能,便同时具有其他不同生产职业:药剂师,厨师和游民。

  这个职业系统就是《魔力宝贝2》所吸引人之处。你选择了某一职业,你便具有本职业所特有的技能。它的职业分四大基本类别:战斗系,加工系,采集系和特殊工种。这个游戏的职业性分工很细致。例如:伐木工便收集木材然后卖给工匠,工匠把木材加工成武器或者防具后便卖给战士们。(加工系或者采集系的职业偶尔是需要战斗,但不要期望他成为专业的战士。)同样道理,我们也不可能要求战士的生产技能可以达到专精水平,所以在游戏已对各职业进行平衡。玩家可以在每个服务器建立三个角色,所以游戏可能会产生一个想象就是你可以自己采集加工战斗集于一个ID中。(开发商另外透露:如果需要再增加创建人物的上限便需要对此支付少量费用)

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  另一个专业人士介绍游戏里面比较有趣的设定:游戏也把资源生产设置为玩家采集区域资源田,资源将不同魔兽世界,不会自动再生,例如:伐木工把一个地区的木头砍伐完了,只有两个方法继续生产木头,一就是把木头补种回来,另外就要换地区继续砍伐。这个比较贴近现实,提倡环保意识。通过这个模式游戏鼓励玩家们继续探索新的区域或者勤劳地种植。

  另外探索新区域在《魔力宝贝2》里却不是一件容易的事情,在我们试测的过程中发现在游戏中战斗是随机的。在示范木工攻击技能的过程中,偶然遇上一次随机战斗,而战斗的怪物水平不是由人物等级决定,而是遇上当前地图所独有固定等级的怪物。我们对这个潜在的困扰玩家的问题开玩笑般地询问开发商的意见,他们对此保证,在即将举行的试玩封测期间将会在当前玩家等级基础上调整随机遇怪的机率。另外在游戏设定玩家可以在各城市之间自由穿梭避免在城市旅行中发生意外。

 
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